top of page

                  Для многих из вас, наверное, уже не секрет, что горячее тело, это тело, в котором атомы движутся очень быстро. Холодное тело - это в котором атомы движутся, наоборот медленно. А, что же мы понимаем под скоростью? Движение крупных тел, состоящих из целой системы атомов.  Принципиальные различие всех физических взаимодействий, кроется в их масштабах. При помощи масштабирования, можно сообразить абсолютно любую структуру известных частиц, энергий и пустот. Разделение равнонаправленных векторных систем, с разными скоростями изменчивости, на разные типы взаимодействий, необходимы нам просто для удобства, чтобы, различать между собой более сложные системы. Например, если бы мы считали все атомы, нейтроны, протоны, людей, планеты и даже звёзды - только лишь многоуровневыми комбинациями спиновых и полуспиновых бозонов и фермионов, было бы не так просто сориентироваться. В этом нет ничего удивительного. Отличать сложно от простого легко, а вот сложное от сложного, муторно, поэтому, вводятся дополнительные обозначения. По истории развития, хотя бы, нашей, осирийской науки, вы можете наблюдать, как совершенно разные, изначально ни каким боком несвязанные между собой вещи, постепенно находили общие свойства, объединяясь, если хотите, склеиваясь, в более обобщённые формулы и понятия. Школа Махвена открыла нам все экспериментальные знания, но она ошибочно разделяла матерю и пространство, проводя между ними чёткую грань фундаментального различия. Почему-то, большинство Шелберских учёных, эпохи Хэптока считали возможным существование зон высокого и низкого давления, исключительно отделёнными друг от друга, хотя бы на бесконечно малом промежутке. При том, что их же эксперименты с бурлящим пространством, в областях близких к абсолютному нулю температурах, уже опровергают этот факт.

 

               Вакуум межзвёздного пространства - это зона, в которой сужающиеся и расширя-ющиеся вектора, очень длинные, в большом масштабе. И, происходящие там вычисления, слишком медленные для нас, чтобы давать какую-либо информацию. Материя – это зона, в которой вычислительные сдвиги происходят намного быстрее, потому что чередование сходящихся и расходящихся векторов многократно возрастает. Это не перестаёт делать материю и пространство одним и тем же, алгоритмом, просто он предстаёт перед нами в разных масштабах. Вернёмся к гравитации. Видите эти точки, в середине на верхней картинке? Это не точки, а очень короткие чёрточки. Первый рисунок, обозначает слишком маленький, или слишком большой для нас масштаб. Материя это маленькие чёрточки. Длинные линии это пространство. Если действовать, согласно той вычислительной логике, которую я объяснял, движение, осуществляется в направлении, от коротких чёрточек к длинным. И, не какие законы тяготения, которые пытается выдумать человеческий мозг для простоты восприятия, здесь не работают.

 

– А как же физический эксперимент, с натянутой тканью? – спросил небольшой, мальчик, с пышной шевелюрой, лет двенадцати. – Может, проведём его здесь? В школе, на уроке физики, нам показывали, что тела притягиваются друг к другу, на примере двух шариков, которые вдавливали ткань, будто это пространство, и сближались.

 

– Нет, – резко возразил учитель. – Проводить такие глупые эксперименты, мы не будем. Времени не так много. Во-первых, в ткани, тела не вдавливались бы вниз, создавая ямы, а горками выпирали вверх. Во-вторых, как бы мы не старались, если, даже, равномерно, со всех сторон, отпустить тяжёлые шарики, с вершин двух горок, в рассыпную, ничего не получится. Потому, что гравитация, к сожалению не настолько проста, чтобы так банально продемонстрировать изменчивость единого алгоритма. Вы никогда не сможете поставить правильный эксперимент, с помощью отделённых друг от друга тел, когда их природа, на самом деле едина. Только представьте, где-то в альтернативной реальности, глупые существа, типа людей, живущие немного по другим законам, пытались бы изучать законы нашего движения. Они построили мощную обсерваторию, ради одного случая. Чтобы посмотреть, как человек пойдёт по комнате. И, о, боже, он пошёл. Однако, его ноги, ушли не сами по себе, заставив тело висеть в воздухе. Они забрали тело с собой, на корню разрушив все их физические теории. Им придётся придумывать кучу новых терминов и дополнительных теорий, чтобы не признавать своё поражение. Ведь, в их мире, у всего наблюдаемого существования, чтобы переместиться из точки а, в точку б, нужно полностью рассыпаться на атомы, и воссоединиться по прибытию, ещё и перемешиваясь по пути, с другими атомами. Математика жестока. Ей плевать на физику. Запомните, физика, настолько ограничена, и узконаправленна, что не в одну эпоху жизни, не сможет изучить даже тысячной доли процента, системы Ассама. Она изучает только то, что можно увидеть, услышать, понюхать, потрогать. Вообще, по сравнению с той полнотой математики, которую мы имеем на сегодняшний день, физика, химия, биология и все остальные науки, не далеко ушли от религии. Они характерны, только для нашего, мизерного мира. Позволяя, лишь слегка его оптимизировать. Оставьте физику бездарным потомкам. Только в математике нет слова «невозможно», при условии, что все её области до конца изучены. Поэтому, прежде чем полагаться на свои чувства и эмоции, помните, у вас их слишком мало. Перейдём к рисунку. Движение направлено, от коротких линий к длинным. У объединённых коротких чёрточек, с длинной левой чертой, появляется направление движения в сторону длинной черты, разумеется. Они будут двигаться в том направлении, пока не выровняются в размерах по всей длине. Но, если эти же короткие чёрточки, объединить с правой длинной линией, они будут двигаться уже в правом направлении. Соответственно, реальное движение этой картины, будет рассеиваться в обе стороны одновременно. Вы можете наблюдать такую картину, в громадном масштабе, на примере расширения вселенной. Либо, в мизерном масштабе, например, между отталкивающимися атомами. В среднем масштабе, тот, в котором работает наше восприятие, и на основе которого, построены все известные науки, кроме математики, мы наблюдаем картинку снизу. Маленькие чёрточки здесь, уже не разбегаются по сторонам, а, наоборот, собираются в кучу. Но, почему? На первый взгляд, придерживаясь той же логики, они должны так же, равномерно распределиться по всей длине, и выровнять масштабы. Дело в том, что в такой концепции, помимо двух расширяющихся объектов, у нас появляется третий вид движения. Объединение скоплений этих чёрточек, в сумме, дающее в два раза больше сужений и расширений. – Масад обвёл точки слева, линию в центре, точки справа, и линию справа, в овал. – Это общий алгоритм. Его движение, будет осуществляться в правом направление, всё так же, в сторону больших масштабов. То же самое, и в этом случае. – Теперь он обвёл в овал всё, кроме правой длинной линии. – Благодаря образованию этих двух, новых алгоритмов, скорость сближения объектов, в два раза выше, скорости, их общего и индивидуального расширения. Выглядит красиво, но согласитесь, не так, как хотел бы видеть наш мозг. Выходит, гравитация, основана не на притяжении двух тел, а на их отталкивании. Но, благодаря тому, что эти объекты, являются частью одного и того же, длинного алгоритма, создаётся иллюзия, что вектор движения, конкретно, в масштабе этих двух тел, меняет направление на противоположное, они сокращают расстояние между собой, до тех пор, пока не образуется картинка выше. Сблизившись слишком близко, они начнут отталкиваться. И так, снова и снова. Первая картинка, постоянно порождает вторую, а вторая первую, стремясь сбалансировать разные длины в единый размер. Что ещё мы не затронули? Время – это масса. Масса – это время. Тот же самый принцип. Вообще, теперь, мы дошли до общего устройства «системы Ассама». Давайте, аккуратно соберём, всё, что у нас получилось в кучу. Возьмите все в руки свои фигурки. Четыре соединённых тетраэдра – это идеальная форма многообразия. И, вот почему. Форма многообразия всегда будет такой, которая может появиться быстрее всех. Какие-либо, бесконечно изогнутые поверхности, не обязательно являются частью бесконечности. Они, так же могут быть частью ограниченного представления. Но, изогнутые вектора, имеют ещё характеристику изогнутости, а значит, они сложнее прямых векторов. Простая логика. При помощи фигурок, которые я вам раздал, можно создать любую изогнутую форму, с любым количеством измерений, несмотря на то, что изогнутой, цельной, или составной формой, тоже можно создать нашу фигуру, за тот же промежуток времени. По сути, кривая расхождения или схождения, совершенно равна по своей природе, идеальной прямой, так, как появлялись они одновременно. Точнее, уже существовали всегда. И, здесь вступает в силу логический минимализм. Зачем, нам нужна форма шара, тора или, какой-нибудь, объёмной спирали, если всё прекрасно работает в восемнадцати, соединённых друг с другом, одинаковых, и, что самое важное, прямых векторах. Четыре тетраэдра, могут быть составной частью, какой попало сложной фигуры. Другими словами, конкретной формы многообразия, в мире, где уже изначально всё было, нет. Она может быть любой, до бесконечности, сколь угодно сложной, но она не может быть проще чётырёх тетраэдров. Если, изогнуть все наши вектора, простейшая форма – будет сферой, или шаром. По такому принципу, можно сказать, что сама сфера, является образующей величиной, и полная форма, будет походить на малину или кучу гороха. Мир прост и сложен одновременно, и мы сами решаем, каким путём идти. Изогнутые вектора имеют место быть, но, я повторяю снова, что они не являются простейшими, относительно прямых векторов, так, как имеют больше характеристик. Мы не просто отдаём предпочтение минимальной и самой простой форме, потому, что с ней проще работать, а потому, что в конечном мире, она действительно является первой, элементарной формой, а значит, является составляющей для всех остальных форм. С ней проще всего работать, но она совершенно ничем не ограничивает вас. Эти банальные вещи, вам, наверное, уже преподавали в школе, особенно, старшеклассникам. Так, вот. Наша форма, включает в себя три разных типа возможной изменчивости, которые и являются, тремя разными мирами, с разными законами движения. Первый мир, было принято назвать – вселенная. Движение здесь осуществляется, как я указывал на рисунке, от частого чередования коротких чёрточек сужения и расширения, в направлении медленного их чередования, или к длинным чёрточкам. Второй мир – это антивселенная. Здесь, наоборот, от длинных чередующихся векторов, изменения протекают в сторону коротких векторов. Этот мир ничем не насыщеннее нашего, более того, он и является нашим миром, а не каким-то там, параллельным, просто выполнение его законов, мы не способны воспринять. Единственное его физическое отличие в том, что все процессы там протекают в обратном направлении. Третий мир, называется нейтралью. Исходя из названия, уже можно догадаться, что это нечто усреднённое между вселенной и антивселенной. Нейтраль, не имеет движения вообще. Там не происходит никаких процессов, и мир просто замер навсегда. Ну, вот, в принципе и всё. Четвёртого типа движения быть не может. Хотя, это только в существовании. В «системе Дамби», описывающей несуществующий мир, есть и четвёртый и пятый и шестой тип движения, противоположные первым трём, но это всё слишком сложно даже для меня, а вам тем более сейчас знать это не обязательно.

 

– Но, расскажите нам, пожалуйста, хоть немного о «системе Дамби», – возмутился паренёк, из первого ряда, разведя руки по сторонам. – Лично я вообще впервые о ней слышу, и мне жуть как интересно, что это такое?

 

– Я так и думал, что вы не пропустите этот момент, – закатил глаза Масад. Почесав затылок, он ради забавы сильно раскрутил письменный барабан. – Большинство из вас, не знают даже о пределах последовательности, дифференцировании функций и многих других простейших приёмах, необходимых в нашей дальнейшей деятельности. Но, любопытный, детский ум, подверженный максимализму, всегда лезет на самую вершину. Поймите, я сам ещё не осознал, как и большинство сотрудников, принцип действия «системы Дамби». Поэтому, лично я отношусь к ней довольно скептически, хотя некоторые влиятельные персоны, её давно одобрили. Вкратце, я попытаюсь объяснить на пальцах основные моменты. Начнём с движения. Как я говорил, в системе Ассама всего три возможных типа изменчивости. Расширение, сужение и стояние. В системе Дамби, точно так же, есть три типа изменчивости, и они противоположны известным нам трём типам, которые, уже имеют все возможные направления, и даже все возможные отсутствия направлений, если вы не забыли про нейтраль. Как такое возможно? Кто-нибудь из вас, может представить себе, тип движения, противоположный, например, расширению? Наверное, это будет сужение? Да, это будет сужение, но только по логике существующего. По логике, несуществующего мира, может быть такое, дополнительное состояние, имеющее так же, форму четырёх тетраэдров. В этом состоянии, есть совершенно такие же три мира, внутри друг друга, как наши существующие. Давайте, наверное, я сделаю набросок, с использованием констант, чтобы было понятнее.

6.png

– Что вы здесь видите детишки? – спросил бы обычный учитель, нарисовав непонятную хрень. Я не буду заставлять вас ломать головы, и сразу всё расскажу как есть. К первым, уже изученными нами типам движения, сходящихся и расходящихся векторов x и y, мы добавляем ещё два типа 0 и x,y вместе. Теперь, мы имеем полный перебор, весь спектр направлений. При условии, что все четыре вектора константы, чёрный и жёлтый вектора, можно поменять местами друг с другом, а красный, можно поменять с синим, но не наоборот. (Здесь Масад ошибся. На самом деле, все четыре переменных могут заменять друг друга, но он об этом пока не знал). Чередование минимальных величин системы Дамби идёт строго между минимальными величинами системы Ассама. Чёрный и жёлтый вектора внизу я нарисовал для удобства, чтобы сопоставить их с привычными нам x и y. На самом же деле, они выглядят, как на линии сверху, в виде чёрных и жёлтых точек, и векторами вовсе не являются. Стрелки над чёрными и жёлтыми точками показывают не их сужение или расширение, а их размерность относительно друг друга. Просто, жёлтые больше, а чёрные меньше. Чёрная не сужается, потому, что там сужаться нечему, это круглый ноль, в случае сужения, это была бы красная линия y. А жёлтый не расширяется, иначе это был бы x. Несмотря на то, что точки обездвижены, относительно друг друга, они разные, а значит меняются по той же самой логике. И, в чём же, загвоздка, спросите вы. Так можно придумать миллион миров внутри друг друга, и сказать, что все они противоположны друг другу. Например, я хочу предложить не существующий и не несуществующий мир. Почему бы нет? Но, к сожалению, у меня ничего не выйдет. Потому, как, все математические составляющие, или «математический материал», попросту закончился. Вы не сможете оперировать даже бесконечностью за рамками существующего и несуществующего. Это может значить только то, что объединив «систему Ассама» и «систему Дамби», мы получаем феномен «логического завершения», который недавно обозвали, как Дыки – последовательная логика высшего порядка. Однако, если взять в расчёт всю цепочку логик, ведущую к комплексу абсолютной математической полноты, то система Ассама и система Дамби, окажутся ничтожно мелкими. Чтобы осознать масштабы наших последних исследований, я могу нарисовать обновленную карту математической полноты. Она включает в себя такие непонятные штуки, о значении которых даже никто и не знает, кроме тусовки из пятерых человек, в лице наших ведущих спецов. – Он полностью освободил барабан, принявшись рисовать большую схему легендарной теории «Истина или Истина», которая, в более узком варианте, обычно изображалась на обложках математических книг в Шелбере.

вн.png

Закончив писать, Масад встряхнул руками, вдумчиво вспоминая, всё ли он написал. Нахмурившись, мужчина медленно повернулся лицом к аудитории.

 

– Всё, что мы с вами обсуждали – векторная система Ассама. Вот она, притаилась в левом нижнем углу картинки. Точечная система Дамби, которую я так боюсь обсуждать внизу, чуть правее. В самом низу, вы видите двойные константы у нейтралей. Как я и говорил, количество измерений в последовательной логике Дыки от 18 до бесконечности. Это число не принципиально, и границу можно поставить где угодно с хаотической логикой, которая принимает количество измерений, от минус бесконечности, до семнадцати. Даже не спрашивайте меня, как считаются отрицательные измерения. Я только знаю, что они принимаются в виде выражения между положительными и отрицательными измерениями, при помощи мультифункторов в суперкомплексных проекциях. Так называемые мнимые измерения в мнимых системах отсчёта. Я разбил кружку, ошпарившись, горячим кофе, когда последний раз пытался это понять. Хаотичная логика, имеет свою хаотичную систему Ассама, и хаотичную систему Дамби. Эти ответвления здесь не показаны. Анти логика имеет либо 0 измерений, либо одновременно ±∞, либо одновременно 0 и ±∞. Она так же имеет анти логичную системы Ассама и Дамби. Все три логики высшего порядка соединяются в единственной открытой нами суперлогике «Гиперобъединение Гомерополо». Найти альтернативу суперлогике, возможно только «Абсолютному объединению Гомерополо», или совершенной полноте. Как вы можете заметить, между бесконечными суперлогиками, и абсолютным объединением стоит знак N/A – не известно. И, не известно не потому, что мы не можем этого понять, а потому, что понять это в принципе невозможно. Это то, что по своей иерархии выше логики, в любом её проявлении. Как относительность, является вычислительным процессом, а логика законом, этих процессов, так же логика является всего лишь вычислительным процессом более объемлющих законов, что стоят над ней. А, пунктир, вместо сплошной линии, наверху, указывают на то, что количество этих неизвестных иерархий, которые преобладают друг над другом бесконечно. В правом нижнем углу, вы можете видеть, как каждая система взаимно стремится ко всем другим системам. Логика обрывается на гиперобъединении Гомерополо, которое стремится к неизвестному, а неизвестное в свою очередь стремится к противоречивой полноте. Эти объединения, немыслимы, ибо всё, что вы представите, уместится уже в единственной суперлогике Гомерополо. События, которые принимают произвольные алгебраические и геометрические вычислительные порядки, где четыре плюс четыре, например, и численно и графически, будет всё, кроме положенных восьми, от – ∞, до + ∞, одновременно и по отдельности. Это уже за гранью безумия. И, только Дамби с Вайдахом вели эти расчёты. Нелогическое и антилогическое объединение, это ещё сложней, чем несуществующие миры. Они нашли обратные закономерности, которые полностью описали шесть миров, двух систем, если взять за систему координат всю логику Дыки. Как представить систему, в которой, есть относительность, точные, конкретные величины, но один плюс один, это не два? Простейшая точка – это n-мерная, бесконечно сложная форма. А, бесконечно сложная форма – это тоже бесконечно сложная форма, вопреки всему. Как вообще, в условиях бесконечных аксиом или их полного отсутствия, что-то отличать друг от друга? Для нас, это предел понимания, и, самый большой, фундаментальный парадокс, из всех возможных. Это не норма, когда сужение и расхождение, спокойно сосуществуют вместе, имея фиксированную границу, даже в бесконечности. Но, если, вы работаете, в антилогичном и хаотичном объединении, это не значит, что всё то, что я говорил вам раньше, можно просто перечеркнуть. Нет, для последовательной логики, все законы действительны. Вы просто должны построить очередную, зеркально противоположную систему. Только неделю назад, уже, по пути сюда, сеть Салторин, подтвердила существование хаотичного и антилогического объединения, или, систем объединений, и теперь, нашим лучшим математикам, в очередной раз, невольно придётся изучать черновики Вайдаха и Дамби. Восхитительная концепция, но очень сложная. Это вам, разумеется, записывать не надо. Так, для общего развития. – Масад вытер засохшие губы и стёр чертёж. – Что ж, помечтали и хватит.

 

            Можем, конечно, немного задержаться на системе Дамби, в связи с её недавним открытием, и, взглянем хотя бы, одним глазком, на чуть более понятный, порок логических размышлений, и, попробуем вообразить, что представляет собой «система Дамби». Она  имеет несуществующую вселенную, с несуществующим расширением. Несуществующую антивселенную, с несуществующим сужением, и несуществующую нейтраль, с несуществующим обездвиживанием. Сложность познания такого мира в том, что он буквально не существует. Это не какое-то образное обозначение, а реальное отсутствие чего-либо. Это, та самая пустота, которую, мы представляли, чтобы нарисовать в ней всё существующее. Но, если, это пустота, то, как в ней создать относительность, и, чем вообще оперировать, если здесь не может быть даже векторов? А теперь, слушайте внимательно. Несуществующий мир, на самом деле, имеет две характеристики, по которым можно построить мир, идентичный нашему миру. Это, бесконечно малая точка, и бесконечно большая точка. Бесконечно малая точка – это просто точка. Про бесконечно большую точку, я уже говорил. Это чёрточка, или вектор, который одновременно сужается и расширяется. Даже, в замкнутом представлении, то есть в форме четырёх тетраэдров, эти точки продолжают оставаться бесконечными относительно друг друга. Они есть всюду, но они никогда не соприкасаются друг с другом. Они существуют в отдельности друг от друга, и тут, может показаться, что ни о какой относительности не может быть и речи. Но, дальше начинается настоящий трэш. Оказывается, изменения в этих точках, протекают методом ничегонеделания! Вы не ослышались. Несуществующий мир, на то и несуществующий, что никаких движений, даже образных, там нет. И, если, в нейтрали, существующего мира, замерший мир, является просто замершим миром. И, изменения, которых там нет, их просто нет, без всякого контекста. То, в несуществующем мире, будет всё совершенно иначе. Несуществующий мир, не нуждается в движениях и, вообще, в какой-либо изменчивости. Его относительность многообразия создаётся путём комбинаций больших и маленьких точек, в нулевом количестве измерений, в некой альтернативно-ограниченной форме. Форма эта, как я уже говорил, представляет собой всё те же четыре тетраэдра, но способ её ограничения, мне совершенно непонятен. Я только знаю, что ограничение, так же, противоположно ограничению существующего бесконечного, от конечного многообразия. Такое мог придумать настоящий безумец. Я могу, ради интереса, на следующий урок принести вам один из старых черновиков Дамби, и вы ничего там не поймёте. Тысячи непонятных символов, зависимостей и уравнений, в которых никто, кроме него самого разобраться не в состоянии. Вы только представьте, когда у нас, в реальном мире, происходят какие-то изменения, в несуществующем мире, эти же самые изменения, возникают в момент абсолютного бездействия, именно, поэтому, их невозможно там наблюдать. И, наоборот, если бы время в нашем мире внезапно остановилось, и всё на свете бы замерло, как в нейтральном мире, то в несуществующем мире, активировались бы все процессы, которые мы наблюдаем в мире изменчивости. Причём, их активация, не является буквальному подражанию нашему миру. Ещё раз повторю. В несуществующем мире, во всех трёх вариантах антиизменчивости, ничего не происходит. Когда там, антивремя течёт в прямом или обратном направлении, или останавливается, оно не заставляет бесконечные точки хоть как-то смещаться относительно друг друга. Но, вы спросите, а как вообще, наш разум, способен рассуждать о несуществующем мире? Ведь, он настолько буквально противоположен нашему миру, не имея с ним не единого общего параметра, так что, друг для друга, они даже не существуют. Ответ может вас напугать. Когда Дамби задали этот вопрос, год назад, на совещании в НРЦ, он ответил следующее: «Раньше, мы думали, что являемся лишь частью вселенной. Но, сейчас никто не спорит, что мы так же находимся в каждом из существующих миров. То, что мы воспринимаем законы, присущие лишь одной реальности, говорит о нашей сильной физической ограниченности, не более того. Рыбы, живущие в воде, никогда не видели и не чувствовали суши. Так же и наш мир – это своеобразная вода, в которой время течёт лишь в одном направлении, хотя, выберись мы сушу, и оно пошло бы вспять, а в космосе вовсе бы остановилось. Есть и большие рыбы, которые живут сразу в трёх мира, но они так же не могут почувствовать то, что находится за пределом этих миров. Несуществующий мир, действительно полностью отделён от существующего, и, физически, мы не сможем с ним взаимодействовать. Нам и не нужно искать точек взаимодействия с ним. Мы уже есть там. Чтобы взять его под контроль, мы будем действовать оттуда». Как и чем он собирается действовать, я не в курсе. В любом случае, придёт время, когда нам всем придётся погрузиться в эти вопросы. Дамби, никогда не комментирует свои расчёты. Из-за этого, не один математик не любит читать его доказательства. Они сухие, пресные, просто формула за формулой. Неразборчивые каракули. Чертёж в чертеже, зачастую, даже не передающий до конца самой сути. Полное доказательство существования, или не существования его системы, понимайте, как хотите, заняло лишь шестьдесят страниц. К примеру, «система Ассама» подробно расписана на четыреста восемьдесят страниц того же формата. Сейчас, наша главная задача, сконструировать образец микроконтроллера, управляющего именно системой Ассама. С его помощью, мы и построим город в горах, не поднимаясь туда, и, даже не выходя из этих палат, – уставший Масад, громко вздохнул, и стёр свои записи с высокого, как столб цилиндра. Он нарисовал простейшую блок схему и чертёж в виде наброска платы микроконтроллера, так сильно напоминающий современный, марки pic. – Хватит с вас теории, пора переключаться на реальные проблемы. Сейчас, я расскажу вам, как программируются шестнадцати битные микроконтроллеры. Где хранится память, таймеры, интерфейсы, порты ввода/вывода, как устроен вычислительный процессор, подключение систем питания, и многое другое. Потом, мы подробно разберём программу, для векторного тетраэдрального микроконтроллера, с функцией, непрерывной генерации постоянного тока, мощностью до пятисот киловатт. Подберём наиболее эффективный программатор, для создания зон давления и разряжения. Уже, в течение этого месяца, мы разработаем прототип, а возможно и реализуем образец программной генерации электрической энергии. Не волнуйтесь, основная работа, ляжет вовсе не на вас, а на взрослых, умных дядек. Мы с вами, будем больше выполнять функции по оптимизации алгоритмов, и расширению опций систем управления. Нас и так слишком мало, поэтому, среди всех вас, не должно быть бесполезных людей. Даже ты, – указал он пальцем на озорного, одиннадцатилетнего сорванца, который, как бельмо в глазу, всё это время не мог усидеть на месте, и постоянно отвлекающегося разговорами со своими товарищами. – Да, да, ты! – наконец, он заставил малого обратить на него внимание. – Давайте уже начнём. И, рекомендую быть внимательнее. Я не буду возвращаться назад, из-за всяких мелочей. Если вы простофили, не способны запомнить мои слова, записывайте их в своих блокнотах. А, схему, которую я изобразил, обязательно перерисуйте. Что же мы видим? Разберёмся с материалами. Электрическую печатную плату мы уже изготавливали на металлической и керамической основе с тонким слоем диэлектрической оболочки. Диэлектрики – это материалы, которые плохо проводят ток. Поверх их, наносятся серебряные дорожки, или цепи микросхемы. – Объяснив подробное устройство микроконтроллера, и его принцип действия, Масад начал вызывать к доске ребят по одному, чтобы они написали код на низкоуровневом языке под символичным названием «споры», не сильно отличающимся от машинного кода, для выполнения простейшей задачи. Например, прерывистое или постоянное свечение лампочки. – Прекрасно, друзья, – восхитился мужчина, успехами действительно одарённых детей. – Теперь, я убедился, что большинство из вас, оказались в наших рядах не случайно. Поднимите руку, у кого есть родственники нахмау. – Руки подняли половина детей, это, человек двадцать. – Теперь, поднимите руки те, кто не знает свою принадлежность, – руки подняли все остальные. – Всё понятно, – усмехнулся Масад. – Кто из вас устал, хочет сходить в туалет или попить воды, валяйте. Сделаем передышку, полчаса. Спустя некоторое время активного отдыха, все вновь собрались в самой высокой юрте, разложив миниатюрные парты. – Ударив пару раз в гонг, для привлечения внимания, тех, кто всё ещё баловался и бегал на улице, преподаватель гордо стоял в неподвижной позе, поставив руки на пояс. – Быстрее, детишки, шевелите задницами. До вечера, нам ещё предстоит разобрать много сложных вещей. Пока остальные подтягиваются, я начну. Мы полностью разобрали структуру плоского микроконтроллера, на основе двумерной композиции, частичного кодирования. При помощи внешнего напряжения, при протекании тока, на определённых участках, резисторы и транзисторы, преобразуют этот прямолинейный сигнал, в заданную последовательность. Можно сравнить это с водой, текущей по трубам разного диаметра, с разной скоростью. Алгоритмы, посылают закодированные сигналы друг другу, с помощью заряженных частиц, движущихся за счёт электромагнитной индукции, в сторону противоположного заряда. Обрабатывают, сохраняют эти сигналы, и отправляют нам результат. В микроконтроллере, самым сложным этапом, является его разработка, а вовсе не кодировка. Первый произведённый контроллер, был размером со шкаф, второй, уже размером с тумбу. Ну, а сейчас, они размером с ладонь. Для нас, создание платы, весьма трудоёмкий процесс, и прилагая все усилия, в Вайелоне, мы могли выпускать не более десяти контроллеров в год, Притом, что половина из них, ещё и в итоге, оказывались бракованными. В продажу они так и не вышли, и уже не выйдут. Наши способы реализации, достаточно примитивны. Но, и сам этот приборчик, примитивная штука, и мы никогда не пытались вкладывать в него всё своё время. Он прост, с точки зрения физики, и не заметить его за тысячелетия просто невозможно, поэтому, по книге жизни, именно такие печатные платы, рано или поздно, должны стать основой всей электроники будущего. Но, нам этого мало. Такие контроллеры, способны производить вычислительные операции, строго внутри самих себя не выходя за рамки составляющих их приборов. Дистанционно строить город, с их помощью, как вы уже поняли, не получится. Это, строители будущего, пусть, по старинке, вручную накладывают кирпичи друг на друга, медленно покрывая мегаполисами всю поверхность земли. Мы же, отдаём предпочтение векторному, тераэдральному микроконтроллеру, который имеет первичную форму многообразия. Для того, чтобы понять его работу, необходимо ввести немного новых деталей. Принцип его кодирования не сильно отличается от двухмерных плат. Про способ его реализации, поговорим позже. Мы имеем так же двоичную систему кодирования. Только, оперировать будем не нолём и единицей, а единицей и минус единицей. Не сложно догадаться, что единица – это 1 векторный бит, зоны давления. Минус единица – векторный бит, зоны разряжения. Восемнадцать векторных битов – это векторный байт. Он уже является сложной последовательностью, и может порождать разные комбинации давления и разряжения, по формуле полного перебора два в степени икс минус один, где икс – это количество бит. Зону давления принято обозначать буквой a, зону разряжения, буквой b. Векторный байт, представляет собой полноценную замкнутую форму. Взяв стержень с красным мелом, учитель принялся быстро строчить на столбчатой доске. Справа налево, пока, что без пояснений, заполняя строчку за строчкой.

 

Для 1 vector byte будет справедливо:

 

aaabaaabaaabaaabaa = 3a, b. В 3 раза медленней расширение, такое же сужение (общее разряжение в 3 раза относительно ababababababababab)

 

bbbabbbabbbabbbabb = 3b, a. В 3 раза быстрей сужение, расширение без изменений (в общее разряжение в 3 раза)

 

aaabbbaaabbbaaabbb = 3a, 3b. В 3 раза быстрей сужение и в 3 раза медленнее расширение (общее разряжение в 6 раз)

 

aaabbabaaababbaaba = 11/9a, 7/9b. 11/9a + 7/9b = 1,99999 (общее разряжение почти в 2 раза)

 

– К каждой новой векторной системе, добавляется общее количество возможных комбинаций, превращая максимальную величину в минимальную, при расширении, и минимальную в максимальную при сужении, увеличиваясь до Терабайт, Йотобайт и так далее. Количество системных величин не постоянно, и, как следствие, комбинации тоже. При активированной системе оно всегда растёт в геометрической прогрессии. Остановить увеличение сетки, значит отключить постоянство в заданных участках, но, это не значит отключить питание. Отключить питание, без предусмотренной для этого функции невозможно. Поэтому, программа обязательно должна содержать функцию декодирования, чтобы предотвратить аварийные процессы, которые, в том числе могут привести к глобальным катастрофам. – Он стёр записи, прежде подождав, чтобы ребята зафиксировали их. После, он начал писать намного больше, и, понимать становилось всё сложнее.

 

– Представление информации: 1 vector bit не несёт в себе никакой информации, т.к. это безотносительная, минимальная величина, не способная к строению отличных друг от друга комбинаций. 2 vector bit минимальная комбинация, которую уже можно представить в виде числа. (+1) (-1) = 0, (-1) (+1) = 1, (+1) (+1) = 2, (-1) (-1) = 3. Два бита могут дать одно число в диапазоне 0 – 3. Реализация «смещённого диапазона» является ещё одной характерной особенностью. Формула нахождения числа в диапазоне, представлена ниже.

 

3 vector bit: (+1) (-1) (+1), (+1) (+1) (+1), (-1) (-1) (-1), (-1) (+1) (-1), (+1) (+1) (-1), (-1) (-1) (+1), (+1) (-1) (-1), (-1) (+1) (+1) диапазон 4 – 11, на первый взгляд очень схоже с бинарным кодированием, только вместо 0 используется -1. Это так и есть. Векторные биты не содержат сверхъестественных способностей, квантовых суперпозиций и комплексных чисел. Трёхмерное представление выражается благодаря шестнадцати плоскостям – зависимых друг от друга систем отсчёта, которые физически изначально расположены именно в тех позициях, в которых возможна связка между всеми векторами, через их сумму. Для удобства так же можно использовать позиционную систему счисления. Впоследствии, при расширении программы, за пределы физических элементов микроконтроллера, позиции не будут теряться. Коллинеарность, и углы в 60 градусов, обязательно останется там, где она и должна быть. При успешном запуске программы, можно просто смять в комок физическую оболочку микроконтроллера и выбросить её куда подальше. Она больше не понадобится. – Дав замечание, одному большому задире, в заднем ряду, он принялся, без остановки скрести мелом по мягкой ткани барабана.

 

Диапазоны Vector bit в десятичной системе:

 

1 vector bit: нет результата;

2 vector bit: 0 – 3, from -1 to 1;

3 vector bit: 4 – 11, from -2 to -4 and from 2 to 4;

4 vector bit: 12 – 28, from -5 to -12 and from 5 to 11;

5 vector bit: 29 – 61, from -13 to -28 and from 12 to 27;

6 vector bit: 62 – 126; from -29 to -60 and from 28 to 59;

7 vector bit: 127 – 255, from -61 to -124 and from 60 to 123;

8 vector bit: 256 – 512, from -125 to -252 and from 124 to 251;

9 vector bit: 513 – 1025, from -253 to -508 and from 252 to 507;

10 vector bit: 1026 – 2050, from -509 to -1020 and from 508 to -1019;

11 vector bit: 2051 – 4099, from -1021 to -2044 and from 1020 to 2043;

12 vector bit: 4100 – 8196, from -2045 to -4092 and from 2044 to 4091;

13 vector bit: 8197 – 16389, from -4093 to -8188 and from 4092 to 8187;

14 vector bit: 16390 – 32774, from -8189 to -16380 and from 8188 to 16379;

15 vector bit: 32775 – 65543, from -16381 to -32764 and from 16380 to 32763;

16 vector bit: 65544 – 131080, from -32765 to -65532 and from 32764 to 65531;

17 vector bit: 131081 – 262153, from -65533 to -131068 and from 65532 to 131067;

18 vector bit: 262 254 – 524398, from -131069 to -262140 and from 131068 to 262139;

 

– Векторные биты имеют смещённый диапазон и не пересекаются. Это сделано как с целью вмещения большего интервала чисел, так и с целью избегания повторов внутренних комбинаций, которые создаются заранее на нижнем уровне, во всех позициях максимального участка. Ячейки внутри ячеек. Смещённый диапазон нельзя реализовать в традиционной системе исчисления, потому что выделить память внутри памяти невозможно, если число разрядов может только возрастать и не может уменьшаться. Для уменьшения разрядов, в плоском процессоре приходится выделять дополнительную память, которая будет соответствовать этому разряду. Давайте взглянем на ветвление обычного процессора, складывающего 0 и 1, сравнив его с векторным процессором. – Масад изобразил две схемы:

Снимок экрана (4).png
рис1.png

– Это пример, где информация хранится точечно, и для обмена данными, вынуждена бегать, по соединяющим дорожкам.

рис2.png

В этом примере, информация хранится не точечно, а в самих дорожках. Поэтому, для произведения вычислительных процессов, заряженным частицам, не нужно перебегать из одной ячейки в другую. Они уже все на месте. И любое решение, которое прописано программой, заранее заготовлено. Помимо всего прочего, в векторном представления достаточно широкий численный диапазон. Если 1 GB принимает состояний, то 1 vector Mb принимает уже  состояний, что значительно больше. Но, значения это никакого не играет, так, как, при написании правильной программы, память здесь становится безграничной, а энергопотребление, полностью отсутствует. Но, самое важное то, что для обработки и хранения информации не нужна привязка к физическим параметрам. Вычислительный процесс «векторного кодирования» обуславливается не совершенствованием параметров функции ввода – вывода. Код, в преобразованном, векторном виде, не проходит даже этап компиляции. Есть только условие и решение, которое никуда не транслируется и никогда не проходит стадии трансформации. Насколько серьёзных результатов можно достичь в перераспределении движения, если изначально у нас не будет подключен источник внешнего питания? Мы можем получить, любой результат. Тетраэдральный микроконтроллер, нужен лишь для запуска программы, а не для её работы. Реализация векторной системы исчисления, логически, чем-то напоминает алгоритмы нейросетей, но по своей структуре кардинально отличается.

...
bottom of page